Beförderung
 


  • Ritter zu Erster Ritter

Garottenschlucht Haus Nr.  10  - Leane Stormlance: "Finde den Speer Ebonest und Blazen Stormlance"

Leane Stormlance bittet euch im Schattensumpf ihren verschollenen Vater samt des Speeres Ebonest zu finden. Reist also nach Schattensumpf und sucht im Labor des verrückten Nekromanten, das sich im Nordwesten der Region befindet, nach Blazen Stormlance. Sobald ihr ihn gefunden habt, erklärt er euch, dass ein Fluch über ihm liegt und dass er erst mit euch reisen kann, wenn ihr ein Heilmittel für ihn gefunden habt. Reist nach Rabenbucht und sprecht mit dem Kleriker Dervish Chevron. Er wird euch einen Edelstein der Wiederherstellung übergeben. Begebt euch wieder nach Schattensumpf und heilt Stormlance. Als Dank bietet euch einer der mächtigsten Ritter seine Dienste als NSC an!

In den unterirdischen Gängen des Labors, werdet ihr den Speer Ebonest finden. Schnappt ihn euch und reist zurück nach Garottenschlucht, um Leane Stormlance von eurem Erfolg zu berichten. Vor Freude über die Rettung ihres Vaters, bietet sie euch auch ihre Dienste an, und verweist euch an Sir Charles Quixote, der nach der Übergabe des Speeres (den ihr übrigens danach behalten dürft) alle Ritter zum Ersten Ritter macht.

 

  • Kleriker zu Priester des Lichts

Murmelwald Haus Nr.  11 - Stephen: "Finde die Prophezeiungen der Sonne"

Der Priester Stephen befindet sich auf der Suche nach dem heiligen Buch 'Die Prophezeiung der Sonne'. Der einzige Anhaltspunkt, den er Ihnen geben kann, ist, dass das Buch in irgend einem Tempel liegen soll, der etwas mit Schlangenanbetern zu tun hat.

Reisen Sie also zu den Dolchwundeninseln und betreten Sie dort den verlassenen Tempel, wo Sie hinter einem Türenlabyrinth eine große Kammer entdecken, in der das Buch hinter einer Geheimtür liegt.  Nachdem Sie die Prophezeiung an Stephen übergeben, wird er alle Kleriker in Ihrer Gruppe zu Priestern des Lichts ernennen.

 

  • Nekromant zu Lich

Schattensumpf Haus Nr. 2 - Vetrinus Taleshire: "Finde das verschollene Buch von Kehl"

Vetrinus Taleshire kann ohne das Buch keine schwarzen Zeremonien mehr durchführen, deswegen bittet er Sie danach in Khels Turm, der in den Gewässern der Dolchwundeninseln versunken ist, zu suchen.

Reisen Sie also zu den Inseln und bahnen Sie sich fliegend oder wasserwandelnd den Weg zur Bibliothek der Erbauung frei und holen Sie das Buch aus einer Schatzkiste auf der Dachkuppel des Turms. Wenn Sie jetzt das Buch abliefern, erklärt Ihnen Taleshire, dass Liche ohne ein sogenanntes Lich-Gefäß nicht existieren können, was bedeutet, dass Sie erst eins besorgen müssen, bevor Sie befördert werden können. Stürmen Sie also das Labor des verrückten Nekromanten und holen Sie sich für jeden Nekromanten in Ihrer Gruppe ein Gefäß. Wenn jeder ein Gefäß im Inventar hat, beginnt Vetrinus Taleshire mit der Zeremonie und verwandelt Ihre Nekromanten in Liche.

 

  • Vampir zu Nosferatu

Schattensumpf Haus Nr. 12 - Lathean: "Finde Korbus Sarkophag und seine Gebeine"

Die Vampire möchten ihren legendären Helden wieder aus seiner Asche auferstehen lassen. Deshalb bittet Sie Lathean seine Überreste samt Sarkophag zu bringen. Reisen Sie also erst einmal ins Felswüstenland, wo angeblich Korbu begraben sein soll. In seiner Gruft werden Sie tatsächlich den Sarg finden, aber nicht seine Gebeine. Fündig werde Sie in der Eisensandwüste, in der Festung der Zyklopen, die Korbus sterbliche Überreste in einer Truhe versteckt haben. Sobald Sie beides zu Lathean bringen, wird er alle Vampir in Ihrer Gruppe zum Nosferatu befördern.

Anmerkung: Räumen Sie das Inventar eines Ihrer Gruppenmitglieder auf. Der Sarkophag besitzt eine Höhe von 4 und eine Breite von 14 Feldern im Inventar!

 

  • Dunkelelf zu Patriarch

Alvar Haus Nr. 35 - Relburn Jeebes: "Finde Cauri Blackthorne"

Jeebes beauftragt Sie Cauri Blackthorne, die große Elfenkriegerin zu suchen, da diese die einzige Person ist, die die Beförderung durchführen kann. Da Cauri zuletzt in den Murmelwäldern gesehen wurde, verweist er sie dort zu Dantillion. Von ihm erfahren Sie, dass Cauri und ein paar andere Pilger, sich auf den Weg zum Druidenzirkel begeben haben, um dort nach dem rechten zu sehen.

Marschieren Sie in den nordöstlichen Teil des Waldes, und suchen Sie nach fünf versteinerten Pilgern, die wie Statuen in der Nähe des Steinkreises herumstehen. Mit den Schriftrollen, die Sie von Dantillion bekommen haben, können Sie sie von ihrem Leid erlösen. Als Dank wird Cauri alle Dunkelelfen in Ihrer Gruppe zu Patriarchen befördern.

 

  • Minotaur zu Minotauren-Lord

Balthazars Zuflucht Haus Nr. 12 - Tessalar: "Finde Balthazars Axt"

Tessalar bittet Sie nach der berühmten Axt des Minotaurenherrschers Balthazar zu suchen, die  angeblich enorme Kräfte in sich hat.

Reisen Sie also nach Alvar und holen Sie die Axt aus den Minen der Dunkelzwerge. Sobald Sie die Axt haben, begeben Sie sich damit zu den Dolchwundeninseln um sich von Dadeross, der sich beim Dorfoberhaupt befindet,  die Echtheit bestätigen zu lassen. Nachdem er die Axt überprüft hat, begeben Sie sich wieder zurück nach Felswüstenland, und lassen alle Minotauren Ihrer Gruppe zum Minotauren-Lord befördern.

 

  • Troll zu Kriegstroll

Eisensandwüste Haus Nr. 11 - Volog Sandwind: "Finde das gelobte Land der Trolle"

Volog erklärt Ihnen, dass er schon lange nach dem gelobten Land der Trolle sucht, bisher leider ohne Erfolg. Deshalb bittet er Sie um Ihre Hilfe.

Reisen Sie in die Murmelwälder und durchforsten Sie dort den westlichen Teil der Region. Stürmen Sie die uralte Trollbehausung und vernichten alle dort hausenden Monster. Danach kehren Sie  zu Volog Sandwind zurück, der als Dank seine Dienste als NSC anbietet. Die Beförderung übernimmt sein Bruder, der im selben Haus wohnt.

 

  • Drache zu Großdrache

Garottenschlucht Drachenhöhlen - Deftclaw Redreaver: "Bringe mir Whistlebones Schwert"

Der Drachenführer bittet Sie für ihn auf die Suche nach dem gefürchtetesten Drachenjäger Whistlebone zu gehen und ihn zu töten. Als Beweis sollen Sie ihm sein Schwert bringen.

Begeben Sie sich also in den Südwesten der Region und stürmen dort das kleine Zeltlager der Drachenjäger, in dem sich Whistlebone aufhält. Nachdem Sie ihn ins Jenseits befördert haben, schnappen Sie sich sein Schwert und kehren zu Redreaver zurück, der daraufhin bereitwillig alle Drachen in Ihrer Gruppe zum Großdrachen befördert.