Zaubertränke

 

Nachfolgend habe ich die Zusammensetzung der einzelnen Tränke beschrieben. Zum Mischen der Grundtränke bedarf es keiner Alchimie-Fertigkeit. Für alle weitere Tränke muss der Charakter die Fähigkeit besitzen. Für das Mischen von erweiterten Tränken, reicht es aus wenn der Charakter die Fertigkeit erlernt hat. Um mehrfarbige, weiße und schwarze Tränke mischen zu können, muss Ihr Charakter den Experten-, Meister- bzw. Großmeisterrang besitzen.

 

Grundtränke

 

NAME FARBE ZUSAMMENSETZUNG STÄRKE WIRKUNG

Wunden heilen

rot Witwenbeeren + Flasche 1 heilt TP
    Wolfsaugen + Flasche 5  
    Gog blut + Flasche 10  
    Rubin + Flasche 20  
    Phoenixfeder + Flasche 50  

Magischer Trank

blau Phima-Wurzel + Flasche 1 regeneriert ZP
    Meteoritenfragment + Flasche 5  
    Irrlichterherzen + Flasche 10  
    Datura + Flasche 20  
    Zähne d. Drachenschildkröte + Flasche 50  

Schwäche heilen

gelb Klatschmohn + Flasche 1  
    Dornenrinde + Flasche 5  
    Schwefel + Flasche 10  
    Granat + Flasche 20  
    Horn eines Einhorns + Flasche 50  

Katalysator

grau Pilze + Flasche 1  
    Obsidian + Flasche 5  
    Wespenflügel + Flasche 10  
    Quecksilber + Flasche 20  
    Philosophenstein + Flasche 75  

 

Erweiterte Tränke

 

NAME FARBE ZUSAMMENSETZUNG WIRKUNG

Krankheit heilen

orange rot + gelb heilt Krankheiten

Gift heilen

violett rot + blau heilt Vergiftungen

Erwachen

grün blau + gelb erweckt Schlafende

 

Mehrfarbige Tränke

 

NAME FARBE ZUSAMMENSETZUNG WIRKUNG

Eile

rot/orange rot + orange 30 Minuten Eile

Heldentum

rot/violett rot + violett 30 Minuten Heldentum

Segen

rot/grün rot + grün 30 Minuten Segen

Bewahrung

blau/orange blau + orange 30 Minuten Bewahrung

Schild

blau/violett

blau + violett

30 Minuten Schild

Aufladen

blau/grün blau + grün lädt Gegenstände wieder auf

Steinhaut

gelb/orange gelb + orange 30 Minuten Steinhaut

Wasser atmen

gelb/violett gelb + violett verhindert Ertrinken

Härten

gelb/grün gelb + grün härtet einen Gegenstand

Furcht verjagen

orange/violett orange + violett heilt Angstzustände

Fluch entfernen

violett/grün violett + grün heilt Verfluchungen

Irrsinn heilen

orange/grün orange + grün heilt Irrsinn

 

Weiße Tränke

 

NAME

ZUSAMMENSETZUNG WIRKUNG

Lähmung heilen

grün + gelb/orange

orange + gelb/grün

heilt Lähmungen

Essenz der Ausdauer

violett + blau/violett steigert Ausdauer für 30 Minuten

Essenz der Persönlichkeit

grün + blau/grün steigert Persönlichkeit für 30 Minuten

Essenz der Genauigkeit

orange + gelb/orange steigert Genauigkeit für 30 Minuten

Essenz des Glücks

rot/violett + blau/violett steigert Glück für 30 Minuten

Essenz des Intellekts

grün + gelb/grün steigert Intellekt für 30 Minuten

Essenz der Schnelligkeit

orange + rot/orange steigert Schnelligkeit für 30 Minuten

Essenz der Stärke

violett + rot/violett steigert Stärke für 30 Minuten

Erd-Resistenz

rot/violett + gelb/orange steigert Erdresistenz für 30 Minuten

Luft-Resistenz

rot/orange + blau/violett steigert Luftresistenz für 30 Minuten

Wasser-Resistenz

blau/violett + gelb/grün steigert Wasserresistenz für 30 Minuten

Feuer-Resistenz

rot/orange + gelb/grün steigert Feuerresistenz für 30 Minuten

Geist-Resistenz

rot/violett + blau/grün steigert Geistresistenz für 30 Minuten

Körper-Resistenz

blau/grün + gelb/orange steigert Körperresistenz für 30 Minuten

Waffenöl der Flammen

grün + rot/orange

violett + gelb/orange

Waffe "...der Flammen" für 30 Minuten

Waffenöl der Funken

violett + rot/orange

orange + rot /violett

Waffe "...der Funken" für 30 Minuten

Waffenöl der Vereisung

grün + rot/violett

orange + blau/violett

Waffe "...der Vereisung" für 30 Minuten

Waffenöl des Vergiftens

orange +blau/violett

violett + gelb/grün

Waffe "...des Gifte" für 30 Minuten

Waffenöl der Schnelligkeit

grün + grün/blau

violett + blau/grün

Waffe "...der Schnelligkeit" für 30 Minuten

Göttliche Wiederherstellung

rot/orange + blau/grün

blau/violett + gelb/orange

rot/violett + gelb/grün

heilt alle Zustände außer Tod, versteinert und vernichtet

Göttliche Heilung

rot/orange + gelb/orange regeneriert TP 5x Stärke des Tranks

Göttliche Macht

blau/grün + gelb/grün regeneriert ZP 5x Stärke des Tranks

 

Schwarze Tränke

 

NAME

ZUSAMMENSETZUNG WIRKUNG

Stein zu Fleisch

rot/violett + Lähmung heilen heilt Versteinerungen

Verjüngung

Göttliche Wiederherstellung + rot/grün

Göttliche Wiederherstellung + blau/orange

Göttliche Wiederherstellung + gelb/violett

heilt magische Alterungen

Wahre Ausdauer

Essenz d. Ausdauer + grün permanent + 50 Ausdauer

Wahre Persönlichkeit

Essenz der Persönlichkeit + violett permanent + 50 Persönlichkeit

Wahre Genauigkeit

Essenz der Genauigkeit + grün permanent + 50 Genauigkeit

Wahres Glück

gelb/orange + Waffenöl d. Schnelligkeit permanent + 50 Glück

Wahrer Intellekt

Essenz des Intellekts + orange permanent + 50 Intellekt

Wahre Schnelligkeit

Essenz der Schnelligkeit + violett permanent + 50 Schnelligkeit

Wahre Stärke

Essenz der Stärke + orange permanent 50 Stärke

Waffenöl des Drachentöters

blau/violett + Waffenöl der Flammen Waffe "...-Drachentöter" für 30 Minuten