| 1. |
Gerade zu Anfang des Spiels, ist es wichtig, dass eure Chraraktere mit dem Bogen ausgerüstet sind. Ihr werdet zwar zu Beginn nicht mit extrem starken Gegnern konfrontiert, aber schon die Libellen auf der Ascheninseln erfordern einige Anläufe. Daher ist es ganz praktisch, wenn eure Charaktere diese Fertigkeit erlernt haben, und schon einige Gegner eliminieren können, bevor es zu einem Nahkampf kommt. |
| 2. | Die NPCs unterscheiden sich deutlich von den NPCs aus Might & Magic 8. Ihr habt nun nicht die Möglichkeit die NPCs auszurüsten oder zu schulen. Sie sind wie sie sind, und können nicht verändert werden. Allerdings sind sie trotzallem hilfreich! Denn in MM9 gibts jetzt die Möglichkeit der Formation. D. h. ihr könnt eure schwächeren Charaktere in die hinteren Reihen packen und alle NPCs und Charaktere, mit mehr Trefferpunkten in die vordere. Nützlich ist die Magierin aus der Taverne in Thronheim (sie ist zwar oft bewusstlos, aber beherrscht die Giftwolke, die hohen Schaden anrichtet). |
| 3. |
In diesem Teil von Might 6 Magic könnt ihr keine Zaubertränke mehr mischen d. h. ihr werdet auch keine Reagenzien finden, ausser einigen Kleeblättern, von denen ich nicht genau weiss, ob sie wirklich auf das Glück der Charaktere EInfluss nehmen. |
| 4. |
Gold wird eines der grössten Probleme sein! Die Monster bringen nicht sehr viel Gold ein, ihr werdet auch kaum welches einfach so rumfliegen sehen. Ausserdem gibt es weitaus weniger Truhen, als in den vorherigen Teilen. Interessant sind allerdings die schwarzen Truhen, die euch aber auch das Leben kosten. Sie richten enormen Schaden an und man sollte sie erst mit einem hohen Wert an Trefferpunkten und am besten einem Meister im Fallenentschärfen gegen Ende des Spiels öffnen. |
| 5. |
Ich habe bemerkt, dass die Beförderung der Charaktere nicht immer klappt. Wichtig ist, dass der jeweilige Charakter aktiviert ist, und ihr beim Reden mit der Person, die euch befördern kann, auch darauf achtet, dass ihr die Person, die befördert werden soll im Text anklickt. Der Beförderer fragt euch, wer befördert werden saoll. Hinterher erscheint dann die Meldung: "... ist bereits Kandidat für die Beförderung". Ausserdem steht in der Gruppenübersicht (bei mir unter y) bei dem jeweiligen Charakter, dass er eine Beförderunsgaufgabe zu erfüllen hat. |
| 6. |
Von meinen Besuchern hab ich erfahren, dass die Kleeblätter, die man an einigen Stellen finden kann jeweils einen Erfahrungspunkt bringen. |
| 7. |
Im 9. Teil gibt es ziemlich viele schwarze Truhen, die einem das Licht auslöschen. Mit der Fertigkeit 'Fallen entschärfen' könnt ihr euren Schaden reduzieren (und überlebt zumindest)! |
| 8. |
Um den Spruch 'Stadtportal' benutzen zu können, müsst ihr vorher erst die Altare dafür reinigen bzw. reparieren. Die genauen Standorte der Altare erfahrt ihr in der jeweiligen Map. |
| 9. |
Wer schon verzweifelt nach 'Fliegen' sucht, der sucht vergeblich. Leider gibt es diesen Zauberspruch nicht mehr :-( |
| 10. |
Ein Besucher empfiehlt den NPC aus Guberland, der reparieren kann. Die Monster im 9. Teil beschädigen nicht nur die Rüstung und Waffen sondern auch den restlichen Krempel, den man so bei sich im Inventar trägt. |
| 11. |
Trainiert eure Leute zu Beginn in Sturmford und Drangeheim, später auf dem Schwarzmarkt in Thjorgard (bis Stufe 25) und in Frosgard. Dort kostet die Ausbildung am wenigsten. Denn sobald ihr die Beförderungen hinter euch habt, können die Lehrer bis zu 20000 (!!) Gold für das Training verlangen. |
| 12. | Überlegt euch vorher gut, wer was werden soll und verschwenden keine Punkte für Fertigkeiten, die ihr nicht besonders gut erlernen könnt. |
| 13. |
Löst auch die Beförderungsaufträge, die ihr nicht braucht (mit Ausnahme der Beförderung für den Lich natürlich *g*). Klicht in diesem Fall keinen Charakter für die Beförderung an - nach Erfüllung der Aufgaben werdet ihr aber trotzdem Erfahrung und Gold bekommen! |