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Bei der Erstellung des Hauptcharakters, könnt ihr selbst
entscheiden, welcher Rasse bzw. Klasse (Ritter, Kleriker, Vampir, Nekromant,
Dunkelelf, Minotaurus oder Troll) dieser angehören soll. Für welche Klasse
ihr euch letztendlich entscheidet, hängt ganz allein von euren Vorlieben ab.
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Dunkelelfen sind eine der vielfältigsten Kreaturen
dieser Welt. Sie können nach ihrer Beförderung zum Patriarchen als einzige
Rasse den Bogen bis zum Großmeister lernen, sind außerdem auch recht gut
im Umgang mit Schwert und Dolch. Sie können einen der effektivsten
Angriffszauber erlernen: den Dunkelfeuerstrahl! |
Minotauren sind Meister der Axt, haben eine
enorme Kampfkraft und eine gut ausgeprägte Wahrnehmung, so dass sie viele
Geheimnisse problemlos lösen können. Nach ihrer Beförderung zum Minotauren-Lord,
haben sie sogar die Fähigkeit die Magie des Selbst bis zum Expertenrang zu
erlernen. |
Trolle sind
wirklich gute Kämpfer und können ihre
Feinde mit dem Knüppel aus den Socken hauen. Im Gegensatz zu den Rittern,
können Trolle zumindest ihre Wunden heilen, sind aber sonst dumm wie
Stroh. |
Ihr könnt wirklich unbefangen eure Auswahl treffen.
Im
weiteren Lauf des Spiels werden euch unzählige Charaktere aller Rassen und
Klassen ihre Dienste anbieten, die ihr in eure Gruppe aufnehmen könnt, so dass
ihr auf keine rassenspezifischen Fähigkeiten verzichten müsst. Ich
persönlich habe beim ersten Spielen eine Dunkelelfin gewählt und habe es
nicht bereut. Im Laufe des Spiels habe ich noch Devlin Arcanus (Nekromant),
Elsbeth Lamentia (Vampir), Frederick Talimere (Kleriker) und Simon Templar
später dann Blazen Stormlance (Ritter) angeheuert. Diese NSCs sind alle
außer Blazen Stormlance auf den
Dolchwundeninseln zu finden und mit denen habe ich
bis zum Ende gespielt!
Anmerkung:
Im Verlauf des Abenteuers werden euch auch Drachen ihre Dienste als
Nicht-Spieler-Charaktere
(NSC) anbieten. Die Drachen sind die einzige Klasse,
die ihr bei der Charaktererstellung am Anfang nicht wählen könnt.
Ihr
solltet darauf achten, dass ihr einen Nekromanten und einen Kleriker in eurer
Truppe habt, da beide von unschätzbarem Wert sind, wegen Ihrer Möglichkeit
die Magie der Götter zu erlernen. Der Kleriker beherrscht außerdem die
Heilmagie bis zur Perfektion, das gleiche gilt für den Nekro und der
Elementarmagie. Außerdem ist es von Vorteil, wenn ihr mindestens einen
schlagfertigen Charakter in eurer Gruppe habt (mit dem Nekro dürft ihr
nicht rechnen), wie etwa einen Ritter oder sogar einen Minotauren oder Troll.
Ein Drache ist sicherlich auch von Vorteil, jedoch habe ich auf einen Drachen
verzichtet. Die wirklich starken Drachen bekommt ihr erst gegen Spielende,
und dann sind schon die Charaktere in eurer Gruppe mächtig. Dunkelelfen sind
nützlich wegen Ihres Dunkelfeuerstrahls, der enormen Schaden anrichtet.
Außerdem
beherrschen sie perfekt den Bogen und geben einen guten Kämpfer ab.
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