Feuerkette

 

1 Eingang (West)
2 Geheimer Fallenauslöser
3 Eingang (Ost)
4 Schatz

 

So lange Sie nicht fliegen können, stellt dieser Tunnel den einzigen Weg zu den Inseln in der Mitte des Lavasees. Das Abenteuer lohnt sich, denn die Schatzkiste birgt mächtige Gegenstände in sich!

 

 

Ilsingores Höhle

 

1 Eingang
2 Ilsingore
3 Flamdring (NSC)
x Schatz

 

In der Höhle wartet eine anstrengende Schlacht auf Sie. Ilsingore ist wesentlich mächtiger, als seine kleinen Brüder: TP: 1700! Suchen Sie unbedingt bei den Leichen nach Gegenständen, es befinden sich manchmal sogar mächtige Artefakte darunter! Nachdem Sie Ilsingore besiegt haben, können Sie Flamdring in Ihre Gruppe aufnehmen - wenn Sie genug Erfahrung haben! Bei der Schatzkiste sollten Sie besonders aufpassen, denn Sie ist durch eine mächtige Falle gesichert. Der Aufwand jedoch lohnt sich. 

 

 

Trollgruft

 

1 Eingang
2 Familiengrab der Snapfingers
A - G Wegbeschreibung

 

Kämpfen Sie sich den Weg bis zur Kreuzung (A) frei. Folgen Sie dem in der Karte gezeichneten Weg Norden (B), Norden (C), Osten (D), Süden (E), Westen (F), Norden (G) und marschieren dann durch die nördliche Tür in die Grabkammer der Familie Snapfinger (2). In der Gruft angekommen, platzieren Sie die Urne einfach in einen der drei Särge.

 

 

Zyklopolis

 

1 Eingang
2 Hebel
3 Aufzug
4 Zellentrakt
5 Korbus Überreste (im Schatz)
x Schatz
F Falle

 

Betreten Sie den ersten großen Raum und laufen Sie dort durch den westlich gelegenen Gang nach Süden, wo Sie eine mit Fallen gespickte Brücke finden werden. Laufen Sie hinter einer der Seilwinden entlang zum südlich gelegenen Raum und ziehen dort den Hebel, der die Tür zum Aufzug öffnet. Fahren Sie runter und befreien dort die Gefangenen. Rennen Sie durch den Gang, der mit Fallen gespickt ist, wo Sie neben weiteren Gefangenen auch die Überreste Korbus finden werden, die Ihr Vampir für seine Beförderung zum Nosferatu braucht.

 

 

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