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| 1 |
Eingang (West) |
| 2 |
Geheimer Fallenauslöser |
| 3 |
Eingang (Ost) |
| 4 |
Schatz |
So lange Sie nicht fliegen können, stellt
dieser Tunnel den einzigen Weg zu den Inseln in der Mitte des Lavasees. Das
Abenteuer lohnt sich, denn die Schatzkiste birgt mächtige Gegenstände in sich!

Ilsingores
Höhle

| 1 |
Eingang |
| 2 |
Ilsingore |
| 3 |
Flamdring (NSC) |
| x |
Schatz |
In der Höhle wartet eine anstrengende Schlacht
auf Sie. Ilsingore ist wesentlich mächtiger, als seine kleinen Brüder: TP:
1700! Suchen Sie unbedingt bei den Leichen nach Gegenständen, es befinden sich
manchmal sogar mächtige Artefakte darunter! Nachdem Sie Ilsingore besiegt
haben, können Sie Flamdring in Ihre Gruppe aufnehmen - wenn Sie genug Erfahrung
haben! Bei der Schatzkiste sollten Sie besonders aufpassen, denn Sie ist durch eine
mächtige Falle gesichert. Der Aufwand jedoch lohnt sich.

Trollgruft

| 1 |
Eingang |
| 2 |
Familiengrab der Snapfingers |
| A - G |
Wegbeschreibung |
Kämpfen Sie sich den Weg bis zur Kreuzung (A)
frei. Folgen Sie dem in der Karte gezeichneten Weg Norden (B), Norden (C), Osten
(D), Süden (E), Westen (F), Norden (G) und marschieren dann durch die
nördliche Tür in die Grabkammer der Familie Snapfinger (2). In der Gruft
angekommen, platzieren Sie die Urne einfach in einen der drei Särge.

Zyklopolis

| 1 |
Eingang |
| 2 |
Hebel |
| 3 |
Aufzug |
| 4 |
Zellentrakt |
| 5 |
Korbus Überreste (im Schatz) |
| x |
Schatz |
| F |
Falle |
Betreten Sie den ersten großen Raum und laufen
Sie dort durch den westlich gelegenen Gang nach Süden, wo Sie eine mit Fallen
gespickte Brücke finden werden. Laufen Sie hinter einer der Seilwinden entlang
zum südlich gelegenen Raum und ziehen dort den Hebel, der die Tür zum Aufzug
öffnet. Fahren Sie runter und befreien dort die Gefangenen. Rennen Sie durch
den Gang, der mit Fallen gespickt ist, wo Sie neben weiteren Gefangenen auch die
Überreste Korbus finden werden, die Ihr Vampir für seine Beförderung zum
Nosferatu braucht.
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