Allgemein
 

Might and Magic 9 erforscht eine neue Region, die sich in der gleichen Welt wie Heroes IV of Might and Magic befindet. Das Abenteuer fängt mit einem kleinen Vorspann an. Eure Party befindet sich auf einem großen Wikingerschiff,  ihr möchtet frische Nahrungsvorräte besorgen. Es treten jedoch Komplikationen auf: Das Schiff rammt die Ascheninsel in der Mitte des Verhoffin Sees und  strandet. Die Überlebenden sind überall bei den Wrackteilen zerstreut.

Ihr beginnt das Spiel mit vier Helden und der Aufgabe die Ascheninsel zu verlassen. Ihr trefft Yrsa, eine alte Frau, die euch sagt, dass es eure Bestimmung sei, sich mit den 6 Clans der Chedian zu verbünden und gegen die eindringenden Horden aus dem Westen zu kämpfen. Das Schicksal der Welt liegt in eurer Hand ...

Leider ist das Spiel nicht ganz so geworden, wie es uns zu Beginn versprochen wurde. Das Spiel ist voll mit Bugs - die meisten nerven einfach nur, aber es gibt auch einige nützliche Bugs: Göttlicher Eingriff lässt sich x-beliebig sprechen (und nicht nur einmal pro Tag), die schwarzen Truhe in der Drachenhöhle sind nach jedem neuen Betreten wieder gefüllt.

Wer mit den Spruch 'Fliegen' aus dem 8. Teil mochte, der wird enttäuscht sein: im 9. Teil gibt es diesen Spruch leider nicht mehr. Dafür ist uns aber das Stadtportal und das Leuchtfeuer erhalten geblieben. Nahrungsvorräte gibt es übrigens auch nicht mehr - dafür ist das Goldproblem grösser denn je. Es gibt noch zahlreiche andere Veränderung, die ich aber hier nicht auflisten möchte - findet es einfach selber heraus! *g*