Sturmford ~ Burg Anskram ~ Beet Hoven



Burg Anskram
 

 

1 Eingang 2 Podest - erscheint, wenn alle Portale zerstört sind
3 Tor 4 Hebel zum Öffnen und Schliessen des Tors
5 Hebel, dient zum Aktivieren des Hebels 4 6 Monsterverstecke
P Impsportale x Schatz


 

Der Haupteingang der Burg ist verschlossen. Begebt euch deswegen zur Rückseite der Burg, dort ist die Wand etwas angebröckelt. Wenn ihr diese Stelle beschiesst, öffnet sich ein schmaler Durchgang und ihr könnt die Burg betreten. Es gibt zwei Eingänge zum eigentlichen Dungeon. Der eine ist auf der Seite der Zugbrücke, und der andere im obersten Geschoss, welches ihr über einen der Türme erreicht. Drinnen wimmelt es von Kobolden, die aus den Portalen (P) entsteigen. Wenn ihr ein Portal findet, bekämpft die Kobolde, die da entsteigen solange, bis das Feuer des Portals erloschen ist. Um durch die grossen Tore zu kommen, müsst ihr zu erst die Schalter (5) betätigen. Anschliessend ist der Schalter (6) aktiviert. Sobald ihr ihn berührt habt, schliesst sich das erste und öffnet sich das zweite Tor. Ihr müsst also schnell durchlaufen.

Um den Drangheimer Auftrag zu erfüllen, müsst ihr die Verteidigungsanlage deaktivieren. Soweit ich mich erinnere bekommt ihr von Sigmund the Stresses einen Schlüssel (bin mir aber nicht sicher) um die Falltüren öffnen zu können. Die Verteidigungsanlage der Burg lässt sich von aussen (aber noch innerhalb der Mauern) der Burg deaktivieren. Steigt dazu über einen der Türme, die sich links und rechts von der Zugbrücke befinden in das oberste Geschoss. Dort findet ihr eine Tür, die sich nicht öffnen lässt. Links und rechts daneben befinden sich zwei Falltüren. Steigt eine hinunter. Betätigt die Kette an der Wand und zerschiesst die Seile, die die Zugbrücke halten (kann man durch das Fenster sehen). Der Auftrag ist erfüllt, wenn die Zugbrücke unten und das Gitter des Haupttors oben ist.